Игры запускались в разрешении 1080p с высокими настройками (чтобы создать равные игровые условия, поскольку не у всех пользователей есть мониторы с поддержкой 4K). Для большинства игр наши тесты отражают три показателя: максимальный FPS (первый столбец), средний FPS (второй столбец) и минимальный FPS (третий столбец). Для измерения FPS мы использовали сочетание внутриигровых тестов и оверлеев.
Rainbow Six Siege — отличный выбор в качестве киберспортивного шутера от первого лица, где очень важна высокая частота смены кадров. Наши тесты показали постепенное улучшение по мере увеличения скорости памяти с заметным скачком, когда скорость памяти увеличилась с 6800 до 7200 МТ/с.
В случае Cyberpunk 2077 мы отметили лишь небольшие улучшения при любом увеличении скорости. На скорости 7200 МТ/с минимальный FPS был несколько ниже, чем у остальных моделей в линейке, но на максимальном FPS заметной разницы не было, что привело к незначительному отклонению в среднем значении.
Red Dead Redemption 2 показала значительный разрыв между минимальным и максимальным FPS, и при увеличении скорости памяти мы наблюдали увеличение среднего FPS только на два пункта.
F1 2020 — гоночный симулятор, основанный на серии профессиональных гонок Formula One. Для всех скоростей было получено
среднее значение FPS 149 и максимальное 150. Минимальная частота смены кадров увеличивалась по мере увеличения скорости: при 7200 МТ/с разница составила 6 FPS, а при 4800 МТ/с — 28 FPS.
Arma 3 — популярный военный симулятор с большими открытыми картами и разнообразными транспортными средствами. При прохождении курса обучения в открытых и закрытых пространствах присутствовала нерегулярная стрельба. Опция с 4800 МТ/с отстала от самого низкого среднего показателя, а с 5600 МТ/с показала самый высокий результат, опередив варианты Renegade на 2–6 кадров в секунду. Минимальный показатель FPS увеличивался по мере увеличения скорости, за исключением 7200 МТ/с.
Horizon Zero Dawn была эксклюзивом для PlayStation®, который пару лет назад был портирован на ПК. В этой приключенческой игре есть обширные территории и высококачественные текстуры. Средний FPS не сильно различался при разных скоростях, колеблясь около отметки 144. Модули Beast сохраняли более высокий максимум: 6000 МТ/с с самым высоким FPS.
APEX Legends — это популярная игра в жанре королевской битвы, в которой 100 игроков сражаются за то, чтобы остаться последним выжившим. Модули Renegade с самыми высокими скоростями показали большее падение минимального FPS: при 7200 МТ/с было достигнуто самое низкое среднее значение. На других скоростях были продемонстрированы стабильные результаты, чуть ниже среднего значения 144 FPS.
Ashes of Singularity — стратегическая игра в реальном времени с масштабными сражениями. При выполнении теста, ориентированного на процессор, средний FPS увеличивался по мере увеличения скорости более чем на 11%, с 4800 МТ/с до 6800 МТ/с. Во время этого теста нам было интересно узнать, насколько двухканальная конфигурация памяти отличается от одноканальной. Из соображений бюджета многие пользователи могут устанавливать в своей системе только один модуль памяти вместо рекомендуемых двух. Этот тест продемонстрировал разницу в FPS в среднем на 17% по сравнению с двухканальной конфигурацией.