영화 카메라

SSD와 RAM은 스트리밍 미디어와 엔터테인먼트 유통의 모든 단계에 동력을 불어넣습니다

M&E(미디어 및 엔터테인먼트)의 세계는 다른 많은 업계보다 더 빠르게 변화해 왔습니다. 이는 주로 스트리밍 혁명으로 인한 것입니다. 제작 방법에서 암호화, 렌더링 및 제공까지 더 새롭고 빠른 기술에 대한 수요는 이전 어느 때보다 더 높습니다.

그러나 눈길을 사로잡고 관심을 끄는 M&E 경험을 만들어내는 것은 재작 및 배급을 위한 기술 구조와 관련이 있으므로 이와 관련하여 콘텐츠 크리에이터와 비디오 배급 업체는 다양한 요소에 직면하고 있습니다.

비디오 촬영 및 포스트 프로덕션용 SSD

제작

최신 시트콤, 특집 또는 블록버스터 영화 중 어느 것을 제작하든지 신선한 콘텐츠를 화면에 전송하려면 가능한 한 제작 환경을 최상의 품질로 붙들어 놓아야 합니다. 예를 들어, Netflix는 마스터 파일의 경우 필수적으로 모든 콘텐츠를 4K로 전송합니다. 또한 Netflix가 승인하는 작업 흐름에 해당하는 경우 4K 이상의 해상도로 촬영해야 합니다. 4K에서 8K로 변경한다는 것은 매 프레임 당 데이터가 4배가 됨을 의미하며, HDR 및 역동적인 색감 등의 형식으로 인해 결국 파일 크기가 훨신 더 커집니다.

영화 촬영과 같이 카메라가 셔터를 통해 피드할 수 있는 초당 프레임 수가 얼마나 되는지 제한을 받는 경우 RAW 디지털 촬영에서 하드 드라이브 기록 가능 속도가 프레임에 지장을 줄 수 없습니다. 예를 들어, 센서가 8192 x 4608(16:9 영상비)인 카메라는 60fps의 속도로 분당 약 136 기가픽셀을 만들어 냅니다. 각 샘플이 16비트인 경우 저장이 필요한 압축되지 않은 데이터가 272GB/min 또는 4.5GB/s로 생겨나는 것입니다.

그러나 촬영 이외에도 씬을 전송하여 신속하게 편집자와 제작자가 "일상적으로" 검토하고 재촬영에 들어가야 할 부분이 있는지 판단하도록 해야 합니다. 카메라나 연결된 저장 장치에서 다른 장치로 데이터를 전송하는 데 드는 시간이 길어지는 만큼 제작은 비효율적이 됩니다. 데이터를 전송하는 동안 관계자와 출연진을 한가하게 앉혀 놓은 채로 여러 시간을 허비하게 될 수 있습니다. 이러한 상황을 피하려면 신속하게 영상을 편집실, 미리보기 장비로 다운로드하고 다른 부서에 전달하는 일이 거의 동시에 이루어져야 합니다.

비디오 촬영 및 포스트 프로덕션용 SSD

카메라에서 편집자에게 데이터를 전송할 때 병목 현상을 피하려면 결국 고용량 드라이브와 초고속의 처리 속도가 필요합니다. 훨씬 더 효율적인 솔루션: 여러 개의 부서가 협력하여 영상을 편집할 수 있는 공유 리소스 서버입니다.

제작사는 수년간 값싼 HDD(하드디스크 드라이브)에 의존해 왔지만, 현대식 카메라로 생성되는 데이터의 양과 배급 작업흐름의 요건으로 인해 이제 빠른 정송 속도와 컴퓨팅 향상의 이점을 누리기 위해 U.2 및 M.2 NVMe로 옮겨가고 있습니다.

콘텐츠 전송 네트워크라는 제목이 포함된 클라우드 그리고 이를 음악, 웹 페이지 및 스트리밍 미디어와 같은 서비스와 연결해주는 네트워크 선.

배급

캘리포니아에 있는 어떤 사람이 머지니아의 데이터 센터에 저장된 비디오를 시청하려고 하는 경우 장거리 네트워크를 통해 다운로드해야 합니다. 그러나 같은 비디오를 세계 전역에 있는 100명 또는 1000명의 사람이 시청하려고 하는 경우 네트워크 혼잡이 발생하며 뷰어가 느려지는 것을 경험하게 됩니다.

지연 및 네트워크 병목 현상에 맞서려면 더 많은 스트리밍 서비스 업체에서 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)를 사용하여 세계 전역으로 콘텐츠를 배급해야 합니다. 이러한 개념은 웹사이트가 사진, 문자 및 광고와 같은 정적 콘텐츠를 더 빨리 로딩할 수 있도록 한다는 기존의 원칙에 근거하지만 최근 몇 년 동안의 발전으로 스트리밍 비디오, 오디오 및 역동적인 멀티미디어 콘텐츠를 포함하게 되었습니다.

CDN에는 콘텐츠를 전송하는 것뿐만 아니라 대역폭에 제약을 가하지 않는 방식으로 그렇게 해야 하는 독특한 도전 과제가 있습니다. 이를 위해 대부분의 CDN은 적응적 전송률(ABR) 스트리밍이라는 원칙을 활용하며, 그로 인해 고객 장치의 현재 네트워크 상태를 기초로 여러 개의 해상도가 전송되고 재생 기능이 조정됩니다. 4K 비디오를 시청하고 싶지만 네트워크가 혼잡한 경우 "버퍼링"(콘텐츠 로딩 중 일시 정지)이 일어나는 동안 기다릴 필요가 없도록 플레이어가 더 낮은 해상도 스트리밍을 일시적으로 요청할 수 있습니다.

ABR은 재생 기능에는 탁월하지만 CDN 저장에 부담을 주는데 왜냐하면 각 변환을 거칠 때마다 다음 버전(480p ~ 720p)에서 데이터의 양이 네 배로 늘어나거나 HDR과 같이 역동적인 색상 범위를 포함하는 경우 그보다 훨씬 더 커지기 때문입니다. 이 점을 해결하기 위해 많은 CDN에서 데이터 센터를 읽기 액세스의 지연이 매우 낮고 모든 ABR 변환을 동시에 전송하도록 섬세한 캐싱 스키마가 사용된 고용량 NVMe SSD에 구축합니다.

재생 기능과 버퍼링에 대한 지연에 추가적으로 대처하기 위해, CDN는 소비자에게 물리적으로 더 가까운 서버에 콘텐츠를 넣어둘 수 있도록 한층 더 우월한 컴퓨팅에 투자하고 있습니다. 이렇게 하려면 세계 전역에서 콘텐츠를 복제해야 하며 중복 콘텐츠를 담기 위한 가상 RAID 및 백업 저장이 필요합니다. 또한 이 우월한 연산 노드 대부분은 ABR 전송을 위해 동일한 캐싱 전략을 따릅니다. 그러나 신속한 파일 액세스 및 더 빠른 첫 프레임 도달 시간을 위해 메모리 내에서 작동하는 애플리케이션을 자체적으로 유지할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 데이터 센터 전반에서 RAM을 최대화하고 NVMe 캐시를 구성해야 합니다.

스트리밍 미디어 및 엔터테인먼트 서비스의 인기가 폭발적으로 늘어났으므로 업계가 소비자의 수요를 충족시키기 위해 가장 최신 기술을 받아들이고 있는 것도 놀랄 만한 일은 아닙니다. 고용량 NVMe SSD에서 대규모 RAM 할당에 이르기까지 M&E는 세계 전역에서 최고 품질의 비디오와 앱을 수집, 생성 및 전송할 수 있는 지연 시간이 낮은 기술의 개발 상당 부분에 동력을 제공하고 있습니다.

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회로 보드 라인 일러스트가 있는 어두운 책상 위의 노트북을 내려다 본 모습

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