Trung tâm Kiến thức của Kingston
Tìm hiểu về bộ nhớ và các sản phẩm lưu trữ, những xu hướng công nghệ mới nhất, hướng dẫn và các quy tắc thực hành tốt nhất cho cả người dùng cá nhân và doanh nghiệp.

-
10 lỗi trong quá trình lắp máy tính mà người mới bắt đầu thường mắc phải
Muốn tự lắp máy tính riêng? Dưới đây là những lỗi chúng tôi thấy mọi người hay gặp nhất khi lắp máy.
-
Các loại kích cỡ ổ cứng SSD
Khi chọn ổ SSD, bạn phải nắm được đâu là kích cỡ mình cần. M.2, mSATA hay SATA?
-
Những lựa chọn lưu trữ tốt nhất cho nhà sáng tạo và thời điểm nên dùng
Chúng ta tìm hiểu các lựa chọn lưu trữ tốt nhất cho nội dung sáng tạo: thẻ nhớ, SSD, HDD, đám mây.
-
Chọn bộ nhớ cho thiết bị Android của bạn
Đầu tiên, hãy tìm thẻ loại Class A1 hoặc Class A2. Thẻ microSD có thể có dung lượng lên đến 512GB.
-
Hiểu các mức xếp hạng độ tuổi của trò chơi điện tử
Làm cách nào để biết trò chơi điện tử mà trẻ đang chơi có phù hợp với độ tuổi hay không?
-
Chọn bộ nhớ cho camera hành trình của bạn
Bộ nhớ rất thiết yếu cho camera hành trình và thẻ độ bền cao được thiết kế riêng cho ứng dụng nặng.
-
Kingston giúp triển khai họp trực tiếp và trực tuyến trong mô hình làm việc kết hợp của WolfVision
Kingston hỗ trợ sản phẩm của WolfVision mang đến trải nghiệm họp kết hợp cho các công ty và tổ chức.
-
Chuyển đổi số: Bảo toàn sự thành công trong kỷ nguyên kinh doanh mới
Hãy đọc Sách điện tử về sự phát triển của công cuộc chuyển đổi số và tiềm năng trong tương lai.
-
Cách khắc phục lỗ hổng bảo mật cho các doanh nghiệp vừa và nhỏ (DNNVV)
GS. Sally Eaves chia sẻ suy nghĩ của mình về bối cảnh an ninh mạng với DNNVV cùng nhu cầu giáo dục và hỗ trợ.
-
Đừng để Công nghệ cũ trở thành Rác thải: Hãy tái chế các Thiết bị cũ của bạn
Quyên góp đồ điện tử và tái chế là một cách tuyệt vời để giúp bảo tồn tài nguyên và các vật liệu tự nhiên.
-
Đảm bảo cam kết bền vững về an ninh mạng
Bill Mew chia sẻ suy nghĩ về những thách thức an ninh mạng lớn nhất cần đến cam kết từ BQT ra sao.
-
Sự khác nhau giữa bộ nhớ và thiết bị lưu trữ trên máy tính chơi game
Tìm hiểu về sự khác biệt giữa phương tiện lưu trữ và bộ nhớ của máy tính chơi game.