Estes foram executados a 1080p e sob configurações elevadas para um campo de jogo nivelado, uma vez que nem todos os usuários terão monitores compatíveis com 4K. Para a maioria dos títulos, nossos benchmarks refletem três pontuações: FPS máximo (primeira barra), FPS médio (segunda barra) e FPS mínimo (terceira barra). Usamos uma combinação de benchmarks e sobreposições no jogo para medir o FPS.
Rainbow Six Siege é uma excelente escolha como um título e-sport de tiro em primeira pessoa, onde altas taxas de quadros são fundamentais. Nossos testes mostraram uma melhora gradativa à medida que a velocidade da memória aumentou, com um salto marcado à medida que a memória passou de 6800MT/s para 7200MT/s.
Para o Cyberpunk 2077, observamos apenas pequenas melhorias em todos os aumentos de velocidade. 7200MT/s viu um FPS mínimo ligeiramente menor do que o resto da linha, mas não houve diferença notável no FPS máximo, resultando em uma média irrelevante.
Red Dead Redemption 2 mostrou um intervalo significativo entre FPS mínimo e máximo, e à medida que aumentamos a velocidade da memória, observamos apenas um aumento de dois pontos no FPS médio.
F1 2020 é um simulador de corrida baseado na série de corridas profissional Fórmula 1. Todas as velocidades funcionaram a um
FPS médio de 149 e máximo de 150. A taxa mínima de quadros aumentou à medida que a velocidade aumentou, mostrando 7200MT/s com um diferencial de 6 FPS em comparação com 4800MT/s em um diferencial de 28 FPS.
Arma 3 é um simulador militar popular com grandes mapas abertos e vários veículos a serem conduzidos. Correndo através de um curso de treinamento, espaços abertos e fechados foram encontrados com tiros esporádicos. 4800MT/s ficou para atrás com a pontuação média mais baixa, enquanto 5600MT/s marcou a mais alta, superando as opções Renegade por 2-6 FPS. O FPS mínimo aumentou à medida que a velocidade aumentou, excluindo 7200MT/s.
Horizon Zero Dawn foi um exclusivo do PlayStation® que recebeu uma porta para PC há alguns anos. Este jogo de aventura apresenta grandes áreas e texturas de alta qualidade. O FPS médio não variou muito entre as velocidades, passando em torno da marca de 144. As velocidades do Beast mantiveram um máximo mais alto com 6000MT/s tendo o maior FPS.
APEX Legends é um popular título battle-royale que apresenta 100 jogadores lutando para ser o último de pé. As velocidades superiores do Renegade tiveram uma queda maior em seu FPS mínimo, com 7200MT/s alcançando a média mais baixa. As outras velocidades obtiveram resultados consistentes, chegando logo abaixo de uma média de 144 FPS.
Ashes of Singularity é um jogo de estratégia em tempo real com batalhas em grande escala. Executando o teste focado na CPU, o FPS médio aumentou à medida que a velocidade aumentou, mais de 11% de 4800MT/s para 6800MT/s. Durante este teste, estávamos curiosos sobre qual seria a diferença do canal duplo sobre as configurações de memória de canal único. Por razões orçamentárias, muitos usuários podem optar por instalar apenas um módulo de memória em seu sistema em vez dos dois recomendados. Este benchmark ilustrou uma diferença média de 17% no desempenho de FPS quando comparado com a configuração de canal duplo.