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Di riferimento - Overclocking della RAM per aumentare gli FPS

La RAM, più comunemente nota come memoria (e talvolta DRAM), spesso viene poco considerata quando si acquista o si assembla un PC. Quasi sempre, le specifiche dei giochi raccomandano una certa quantità minima di RAM, ma nulla dicono circa le prestazioni che deve avere la memoria. La possibilità di overcloccare la RAM permette di sfruttare al massimo il potenziale di un computer; inoltre, riducendo la latenza e aumentando la velocità delle memorie si ottiene un impatto diretto molto significativo sulla resa di alcuni giochi e applicazioni.

Con questo esperimento abbiamo voluto dimostrare come l'overclocking della RAM può sensibilmente aumentare il numero di FPS (Frame Per Secondo), un valore essenziale che denota la fluidità e la reattività dei movimenti nei giochi. Anche se, quando si parla di giochi, l'attenzione tende ad essere focalizzata quasi esclusivamente sulle schede grafiche, è importante ricordare che la RAM è uno dei componenti più veloci all'interno di un PC e svolge un ruolo fondamentale di collegamento tra il processore e lo storage (HDD/SSD). Anzi, esistono giochi e applicazioni la cui resa dipende più dalla memoria e dal processore che dalla GPU.

Kingston FURY Renegade DDR5 RGB modules installed in a white case, emitting a yellow-red gradient of light.

Il nostro benchmark si è concentrato sulla DDR5, che è la tecnologia di memoria più moderna per piattaforme AMD e Intel. Da quando è stata lanciata nel 2021, DDR5 ha avuto uno dei più rapidi incrementi di prestazioni anno su anno di qualsiasi tecnologia di memoria negli ultimi 50 anni. I 4800MT/s della versione CL40, nata per la velocità e i tempi standard del settore JEDEC, sono passati in un solo anno ai 5600MT/s della versione CL46 (nota a margine: CL è l'acronimo di "Latenza CAS", una delle tante tempistiche o stati di attesa tra il processore e la memoria). Un confronto aiuta a capire meglio: le precedenti DDR4 hanno impiegato ben quattro anni per ottenere un incremento di 800MT/s. Ma i gamer non si accontentano di velocità e temporizzazioni standard, preferendo sfruttare il potenziale nascosto del loro sistema, tramite l'overclocking della RAM ben oltre i limiti delle specifiche.

Kingston FURY è la nostra linea di soluzioni RAM overclockabili. Precisiamo infatti che la linea ValueRAM e le altre linee di memoria standard di Kingston, non sono overclockabili. Nei nostri precedenti articoli ci siamo occupati delle basi dell'overclocking e di come scegliere i componenti più adatti all'overclocking per massimizzare le prestazioni del proprio sistema. Se il concetto di overclocking vi risulta nuovo, date un occhio alla nostra serie di video dedicata su YouTube, in cui spieghiamo procedure e vantaggi dell'overclocking.

I nostri test sono stati condotti su una piattaforma avente i seguenti componenti:

  • CPU: Intel Core i7 13700K
  • Scheda madre: MSI Z790 MPG Carbon WIFI
  • Scheda grafica: ASUS TUF RTX 3070
  • Storage: SSD Kingston FURY Renegade da 1TB

Per quanto riguarda la memoria, abbiamo installato un kit dual channel da 32 GB per ogni esecuzione, composto da due DIMM 1R (Single Rank) da 16 GB, a varie velocità, latenze e tensioni per verificare l'impatto sulle prestazioni in termini di FPS. Perché 32GB, poteste chiedervi. Al momento in cui scriviamo questo articolo, i kit da 32 GB (2x 16 GB) sono il punto di forza delle DDR5 in termini di prestazioni. I kit da 64 GB (2x 32 GB) 2R (Dual Rank) vedono la loro velocità più condizionata al chipset, ma sono comunque un'ottima opzione fino a determinate velocità. Ora, è chiaro che teoricamente si potrebbe anche scegliere di installare quattro moduli DIMM da 8 GB ottenendo la stessa capacità, cosa che molti assemblatori preferiscono fare per motivi estetici, in modo che l'illuminazione RGB copra tutti gli slot di memoria. Tuttavia, è necessario precisare che l'installazione di quattro moduli DIMM su schede madri DDR5 limiterà notevolmente il potenziale di overclock. Questa soluzione è nota anche come 2DPC (due DIMM per canale) e comporta un carico di dati aggiuntivo sul controller di memoria, che quindi è costretto a ridurre la velocità della memoria per compensarlo.

Di seguito i kit di memoria usati:

Linea di prodottoNumeri di serieVelocità / Timing
Kingston FURY Renegade KF572C38RSAK2-32 DDR5-7200 CL38-44-44
Kingston FURY Renegade KF572C38RSAK2-32 DDR5-6800 CL36-42-42
Kingston FURY Renegade KF572C38RSAK2-32 DDR5-6400 CL32-39-39
Kingston FURY Beast KF560C40BBAK2-32 DDR5-6000 CL40-40-40
Kingston FURY Beast KF560C40BBAK2-32 DDR5-5600 CL40-40-40
Kingston FURY Beast KF560C40BBAK2-32 DDR5-4800 CL40-39-39


Per quanto riguarda i giochi, abbiamo usato:

Rainbow Six Siege Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 F1 2020
Arma 3 Horizon Zero Dawn APEX Legends Ashes of the Singularity

Le immagini sono state prodotte a 1080p, con impostazioni elevate, in modo da poter garantire condizioni analoghe a quelle di maggior utilizzo, visto che non tutti gli utenti dispongono di monitor 4K. Per ciascun titolo i nostri benchmark riflettono tre punteggi: FPS massimi (prima barra), FPS medi (seconda barra) e FPS minimi (terza barra). Per misurare gli FPS abbiamo utilizzato una combinazione di benchmark di gioco e di overlay.

Rainbow Six Siege è un'ottima scelta come titolo sportivo in prima persona, dove si rivela essenziale l'alta frequenza dei fotogrammi. I nostri test hanno evidenziato miglioramenti incrementali con il crescere della velocità della memoria, con un netto rialzo quando questa è passata da 6800MT/s a 7200MT/s.

Un grafico a barre relativo a Rainbow Six Siege che mostra il valore massimo di FPS (barra rossa), il valore medio di FPS (barra blu) e il valore minimo di FPS (barra grigia) con 2 diversi kit di memoria Kingston FURY 32GB DDR5 impostati a 3 CL ciascuno.

Con Cyberpunk 2077, abbiamo notato solo lievi miglioramenti in ciascun aumento di velocità. A 7200MT/s è stato registrato un FPS minimo leggermente inferiore rispetto al resto della gamma, ma nessuna differenza notevole a livello di FPS massimo, risultando in una media marginale.

Un grafico a barre relativo a Cyberpunk 2077 che mostra il valore massimo di FPS (barra rossa), il valore medio di FPS (barra blu) e il valore minimo di FPS (barra grigia) con 2 diversi kit di memoria Kingston FURY 32GB DDR5 impostati a 3 CL ciascuno.

Red Dead Redemption 2 ha mostrato un intervallo significativo tra gli FPS minimi e massimi e, aumentando la velocità della memoria, abbiamo osservato un aumento di soli due punti nella media degli FPS.

Un grafico a barre relativo a Red Dead Redemption 2 che mostra il valore massimo di FPS (barra rossa), il valore medio di FPS (barra blu) e il valore minimo di FPS (barra grigia) con 2 diversi kit di memoria Kingston FURY 32GB DDR5 impostati a 3 CL ciascuno.

F1 2020 è un simulatore basato sulla serie di circuiti professionali di Formula Uno. Tutte le velocità hanno evidenziato un FPS medio di 149 e un FPS massimo di 150. Il Frame rate minimo è aumentato con l'aumentare della velocità, mostrando un differenziale di 6 FPS a 7200MT/s rispetto a un differenziale di 28 FPS a 4800MT/s.

Un grafico a barre relativo a F1 2020 che mostra il valore massimo di FPS (barra rossa), il valore medio di FPS (barra blu) e il valore minimo di FPS (barra grigia) con 2 diversi kit di memoria Kingston FURY 32GB DDR5 impostati a 3 CL ciascuno.

Arma 3 è un popolare simulatore militare con grandi mappe aperte e vari veicoli da guidare. Percorrendo un corso di addestramento, si passa attraverso spazi aperti e chiusi con sporadici spari. La velocità di 4800MT/s ha ottenuto la media più bassa di FPS, mentre la velocità di 5600MT/s ha evidenziato il punteggio più alto, superando le opzioni Renegade di 2-6 FPS. Il valore FPS minimo aumenta con l'aumentare della velocità, ad eccezione dei 7200MT/s.

Un grafico a barre relativo a Arma 3 che mostra il valore massimo di FPS (barra rossa), il valore medio di FPS (barra blu) e il valore minimo di FPS (barra grigia) con 2 diversi kit di memoria Kingston FURY 32GB DDR5 impostati a 3 CL ciascuno.

Horizon Zero Dawn era un'esclusiva PlayStation® che ha ricevuto un porting per PC un paio di anni fa. Questo gioco d'avventura si caratterizza per grandi aree e texture di alta qualità. La media degli FPS non è variata di molto tra le varie velocità, attestandosi intorno al valore di 144. Le velocità Beast hanno mantenuto un valore massimo più elevato, con la velocità di 6000MT/s che ha fatto registrare il valore FPS più elevato.

Un grafico a barre relativo a Horizon Zero Dawn che mostra il valore massimo di FPS (barra rossa), il valore medio di FPS (barra blu) e il valore minimo di FPS (barra grigia) con 2 diversi kit di memoria Kingston FURY 32GB DDR5 impostati a 3 CL ciascuno.

APEX Legends è un popolare titolo battle-royale che vede 100 giocatori sfidarsi per riuscire ad essere l'ultimo a rimanere in piedi. Le velocità più elevate Renegade hanno evidenziato un calo maggiore di FPS minimi, con la velocità di 7200MT/s che ha toccato la media più bassa. Le altre velocità hanno fatto registrare risultati coerenti, attestandosi su una media appena al di sotto di 144 FPS.

Un grafico a barre relativo a APEX Legends che mostra il valore massimo di FPS (barra rossa), il valore medio di FPS (barra blu) e il valore minimo di FPS (barra grigia) con 2 diversi kit di memoria Kingston FURY 32GB DDR5 impostati a 3 CL ciascuno.

Ashes of Singularity è un gioco di strategia real-time con battaglie su ampia scala. Eseguendo il test focalizzato sulla CPU, gli FPS medi sono aumentati con l'aumentare della velocità, con un incremento dell'11% quando si è passati da 4800MT/s a 6800MT/s. Durante questo test eravamo curiosi di sapere quanta differenza facesse il doppio canale rispetto alle configurazioni di memoria a canale singolo. Motivi di budget costringono molti utenti a scegliere di installare nel proprio sistema un solo modulo di memoria invece dei due consigliati. Questo benchmark ha comunque evidenziato una differenza media del 17% nelle prestazioni FPS rispetto alla configurazione a doppio canale.

Un grafico a barre relativo al valore FPS di Ashes of the Singularity con doppio canale da 16GB ciascuno (barra rossa) e canale singolo da 16GB (barra grigia) con 6 diversi kit di memoria Kingston FURY 32GB DDR5.

Come previsto, i dati hanno dimostrato che il valore di FPS è influenzato dall'aumento della velocità della RAM, ma questa influenza varia notevolmente a seconda del modo in cui i titoli utilizzano la memoria di sistema e la CPU rispetto alla grafica. Nei giochi più incentrati su un utilizzo intensivo della CPU si è visto che l'aumento della velocità della RAM può giocare un ruolo chiave in relazione agli FPS, a differenza di quanto avviene nei giochi più dipendenti dalla GPU.

La cosa più interessante da vedere è stata la differenza tra le configurazioni a canale singolo e doppio. L'installazione di una coppia di moduli identici ha aggregato la larghezza di banda della memoria per la CPU portando a un significativo incremento degli FPS. Ampliare la capacità di memoria è sempre vantaggioso perché consente di aumentare il numero di programmi e operazioni in esecuzione contemporaneamente, ma la differenza più netta, oltre che misurabile, si ottiene assicurandosi che la memoria sia installata correttamente, in modo da sfruttare al meglio l'architettura di memoria multicanale.

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