Ми помітили, що ви зараз відвідуєте сайт у Великій Британії. Бажаєте відвідати наш основний сайт?

«Вузькі місця» ігрових ПК: Як центральний і графічний процесори, пам’ять і сховище впливають на гру

Стример після перемоги в кіберспортивному шутері

У світі комп’ютерних ігор досягнення безперебійної роботи є надзвичайно важливим. Однак вузькі місця (коли один компонент системи обмежує продуктивність інших) можуть завадити вам насолоджуватися комп'ютерними іграми. Найпоширенішими вузькими місцями в ігрових ПК є ЦП (центральний процесор) і ГП (графічний процесор). В Інтернеті є багато калькуляторів вузьких місць ПК, але вони не враховують інші важливі компоненти. Розуміння того, як виникають ці вузькі місця і як оновлення інших ключових компонентів, таких, як геймерська пам’ять i NVMe твердотільні накопичувачі може їх усунути, має важливе значення для отримання максимальної віддачі від вашої ігрової системи.

Вузьке місце — ЦП

Центральний процесор відповідає за обробку всіх неграфічних завдань в ході ігрового процесу та інтенсивних завдань, наприклад, редагування. Це стосується обробки ігрової логіки, поведінкового штучного інтелекту, фізичних розрахунків тощо. У деяких іграх, особливо тих, що вимагають значних ресурсів процесора (наприклад, рольових іграх з відкритим світом, таких, як World of Warcraft), недостатньо потужний ЦП може не встигати за вимогами гри та решти системи. Коли це відбувається, ЦП стає вузьким місцем, обмежуючи швидкість обробки кадрів графічним процесором та іншими компонентами і виведення їх на екран.

Ви можете зіткнутися з питанням вузького місця, якщо ваш ЦП працює на повну потужність, а графічний процесор у цей час навантажений не повністю. Це часто призводить до затримок, падіння частоти кадрів (FPS) і низької загальної продуктивності. Це може призвести до фізичних проблем з компонентами вашого ПК, серед яких перегрів та надмірне енергоспоживання.

Вузьке місце — графічний процесор

З іншого боку, ГП відповідає за графічну візуалізацію гри. Це передбачає обробку текстур, тіней, освітлення та всіх візуальних аспектів, які роблять сучасні ігри вражаючими. Вузьке місце графічного процесора виникає, коли він працює на максимумі, але центральний процесор при цьому залишається недонавантаженим. Такий сценарій часто зустрічається в графічно вимогливих іграх, які розширюють межі роздільної здатності, текстур і частоти кадрів: Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption або Black Myth: Wukong.

Коли виникає вузьке місце графічного процесора, центральний процесор надсилає більше даних на графічний процесор, ніж той встигає обробити, що призводить до проблем з продуктивністю: зниження частоти кадрів або неможливість запустити гру на високих графічних налаштуваннях чи використання трасування променів.

Ковбой у стилі вестерн на коні у полі

Як оперативна пам’ять і накопичувач SSD можуть допомогти

Хоча оновлення ЦП і ГП — це найпряміший спосіб усунути вузькі місця, інші компоненти, так, як оперативна пам’ять і сховище, також відіграють ключову роль в оптимізації ігрової продуктивності.

  • Оперативна пам'ять: Швидка оперативна пам'ять з достатнім обсягом необхідна для ігор, оскільки вона зберігає тимчасові дані, до яких центральний і графічний процесори повинні мати швидкий доступ. Якщо у вашій системі недостатньо оперативної пам’яті, центральний процесор буде довше витягувати дані з повільних накопичувачів, що призведе до нестабільності текстур і зниженню частоти кадрів. Оновлення оперативної пам’яті до більшого обсягу або швидкості дозволяє зменшити навантаження на ЦП і підвищити загальну продуктивність, особливо в багатозадачних режимах або при запуску важких ігор.
  • NVMe SSD: Традиційні жорсткі диски або навіть старіші SATA SSD накопичувачі можуть призвести до повільного завантаження в іграх, що опосередковано впливає на продуктивність. NVMe SSD, наприклад Kingston FURY Renegade з блискавичною швидкістю читання та запису, забезпечують швидшу передачу даних, зменшуючи затримки під час гри. Вони дозволяють миттєво завантажувати текстури та мапи, що особливо корисно в іграх з відкритим світом або при переході між рівнями. Хоча NVMe SSD не можуть безпосередньо усунути вузькі місця в роботі ЦП або ГП, високошвидкісні накопичувачі значно покращують загальну швидкість відгуку системи та роблять ігровий процес більш плавним.

Оновлення інших компонентів

Оновлення інших компонентів також може допомогти збалансувати вузькі місця:

  • Система охолодження: Троттлінг, коли ЦП або ГП знижує свою продуктивність, щоб уникнути перегріву, може імітувати ефект вузького місця. Оновлення до кращих систем повітряного або рідинного охолодження може знизити температуру і підтримувати максимальну продуктивність.
  • Блок живлення (БЖ): Блок живлення, який не може забезпечити достатню потужність для оновлених компонентів, може спричинити проблеми зі стабільністю або збої в роботі. Щоб уникнути цього, переконайтеся, що у вас достатньо потужності для живлення компонентів системи: було би не погано передбачити запас потужності в 200-250 Вт.
  • Материнська плата: Для підтримки швидших ЦП, пам'яті та накопичувачів може знадобитися оновлення материнської плати. Кількість ліній PCIe на різних материнських платах відрізняється, як і покоління PCIe, причому пропускна здатність подвоюється від PCIe Gen 3 до PCIe Gen 4.

Висновок

Вузькі місця є невід’ємним викликом у комп’ютерних іграх на ПК через взаємодію між різними апаратними компонентами. Хоча модернізація ЦП і ГП залишається найбільш прямим рішенням рішенням, покращення оперативної пам’яті та сховища, наприклад, перехід на твердотільні накопичувачі NVMe або високопродуктивну пам’ять, може значно підвищити загальну продуктивність і зменшити навантаження на систему. Всебічно збалансований ПК забезпечує плавний ігровий процес, швидку передачу даних і менше проблем з продуктивністю, що є важливим для вражаючого ігрового досвіду.

#KingstonFURY

Пов’язані публікації