i3D.net améliore ses avantages concurrentiels avec l'aide de Kingston
i3D.net a débuté en 2004, lorsque son Directeur général a créé son premier serveur dédié pour joueurs. Depuis, il a mis en place un fournisseur d'hébergement géré comptant des milliers de serveurs répartis sur 6 continents. i3D.net propose des solutions pour les éditeurs de jeux, les entreprises, les fournisseurs de technologies de l'information qui ont des besoins d'hébergement ou de connectivité à travers le monde.
Le challenge
Pour les clients du secteur des jeux, les performances se traduisent par des serveurs de jeux qui minimisent les retards ;ce facteur est particulièrement important pour les jeux de tir à la première personne, où la rapidité de rafraîchissement d'écran est inséparable d'une expérience de jeu multi-joueur réellement satisfaisante.
Avec l'apparition de nouveaux jeux et de plateformes comme la Xbox® et la PlayStation®, les ingénieurs techniques chez i3D.net doivent constamment améliorer les capacités de leurs serveurs. Auparavant, les grosses charges étaient un facteur de stress pour les serveurs. Mais depuis la mise à niveau avec la mémoire de Kingston, i3D.net a été en mesure de doubler le nombre d'instances de jeux.
Quels ont été les avantages?
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Amélioration des avantages concurrentiels avec des configurations de serveurs souples.
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Optimisation des serveurs (mémoires et SSD) pour améliorer la performance, la capacité et les débits IOPS.
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Dédoublement du nombre d'instances exécutées par les serveurs de jeu.
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Augmentation importante des systèmes virtuels sur les serveurs d'entreprise.
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Réalisation facilitée des accords de niveau service à 99,99 % (SLA) permettant de conquérir et de retenir les clients.
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Réduction de 50% des défaillances DRAM depuis la généralisation des modules Kingston sur nos systèmes.
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Les disques SSD de la classe Entreprise nous donnent 30 000 cycles d'écriture/ effacement, soit dix fois plus que les solutions concurrentes.