
Granie w chmurze zmienia sposób, w jaki użytkownicy uzyskują dostęp do gier i grają w nie na komputerach PC, konsolach i urządzeniach mobilnych. Dzięki szybszym połączeniom internetowym i rozwojowi technologii chmurowych gry można teraz przesyłać strumieniowo w ramach usług online, które mają zapewniać większą elastyczność grania na różnych urządzeniach i w różnych miejscach.
Wraz z rosnącą popularnością grania w chmurze wielu graczy zaczyna porównywać je z rozwiązaniami, z których korzystają obecnie. Choć nowy sposób zapewnia większą dostępność i wygodę, rodzi również pytania dotyczące wydajności, niezawodności i długoterminowej opłacalności. Od niższych kosztów sprzętu i natychmiastowego dostępu do gier po obawy dotyczące opóźnień, zależności od internetu i kwestii własności – przyjrzymy się, czym jest granie w chmurze, jak działa oraz jakie ma zalety i wady, aby pomóc Ci zdecydować, czy jest to rozwiązanie odpowiednie dla Ciebie.
Czym jest granie w chmurze (streaming gier) i jak działa?
Granie w chmurze, nazywane również streamingiem gier, polega na uruchamianiu gier wideo online na zdalnych serwerach znajdujących się w centrach danych zamiast na lokalnym komputerze lub konsoli. Rozwiązanie to bywa również określane jako gra na żądanie lub gra jako usługa i opiera się na możliwości grania w najnowsze tytuły na różnych urządzeniach – pod warunkiem posiadania szybkiego połączenia internetowego oraz subskrypcji u dostawcy usług gamingowych w chmurze.
Możliwość grania w chmurze pojawiła się na rynku jeszcze przed 2010 r., ale przez długi czas nie była w stanie skutecznie konkurować z tradycyjnym graniem na komputerach i konsolach. Jednak dzięki rozwojowi nowych technologii i szybszemu internetowi w ostatnich latach przeżywa ono renesans i zaczyna realizować ambicje stojące za tą usługą.
Do większości platform gamingowych w chmurze można uzyskać dostęp za pośrednictwem dedykowanej aplikacji lub przeglądarki internetowej. Po założeniu konta możliwe jest streamowanie gier i korzystanie z wybranego kontrolera (większość obsługuje Bluetooth). Niektórzy dostawcy oferują również sterowanie dotykowe, co umożliwia grę na smartfonach i tabletach.
Czy granie w chmurze jest tym samym, co granie online?
Nie, to dwa różne rozwiązania. Granie online oznacza granie przez internet, często z innymi graczami lub przeciwko nim, podczas gdy sama gra działa lokalnie na komputerze lub konsoli. W tym przypadku za wydajność i grafikę odpowiada sprzęt użytkownika, a internet służy głównie do obsługi trybów wieloosobowych, aktualizacji i pobierania plików.
Natomiast w przypadku grania w chmurze gra jest przesyłana strumieniowo ze zdalnych serwerów, co oznacza, że przetwarzanie odbywa się poza urządzeniem użytkownika, a obraz gry jest przesyłany do niego w postaci strumienia wideo. Tym samym szybkość i stabilność połączenia internetowego mają znacznie większy wpływ na ogólną wydajność niż sam sprzęt użytkownika. W rezultacie granie w chmurze stawia większe wymagania dotyczące szybkości internetu, przepustowości oraz poziomu opóźnień.
Przykłady dostawców usług gamingowych w chmurze
Obecnie kilku dużych dostawców oferuje usługi gamingowe w chmurze, a sukcesy ich platform pokazują, że rozwiązanie to w ostatnich latach staje się coraz ważniejszą częścią całego ekosystemu gamingowego:
- NVIDIA oferuje usługę GeForce NOW, która zadebiutowała w 2015 r. Umożliwia ona graczom streamowanie gier zakupionych wcześniej na platformach cyfrowych, takich jak Steam, Epic Games i GOG.com, zapewniając obsługę tysięcy tytułów na komputery PC.
- Microsoft udostępnia usługę Xbox Cloud Gaming w ramach subskrypcji Game Pass Ultimate, oferując dostęp do regularnie zmieniającej się biblioteki setek tytułów, w tym starszych gier kompatybilnych z konsolami Xbox, bez potrzeby korzystania z dedykowanego sprzętu. Usługa zwykle umożliwia streamowanie w rozdzielczości do 1080p przy 60fps i jest dostępna na konsolach Xbox One oraz Series X/S, smartfonach iPhone/Android, komputerach z systemem Windows, telewizorach Samsung Smart TV oraz goglach Meta Quest.
- Sony oferuje streaming gier w chmurze w ramach usługi PlayStation Plus Premium dla graczy korzystających z konsol PS4 i PS5. Dostępna od 2014 r. usługa zapewnia dostęp zarówno do nowych tytułów, jak i starszych gier sięgających czasów PS2. Wydajność streamowania i rozdzielczość mogą różnić się w zależności od gry, urządzenia i jakości połączenia, a maksymalna rozdzielczość to 4K przy 60fps.
- Netflix Games to rozwijająca się usługa łącząca możliwość grania online oraz w chmurze w ramach standardowej subskrypcji Netflix. Początkowo skupiała się ona głównie na grach mobilnych, jednak platforma zaczęła rozszerzać streaming gier na wybrane telewizory i komputery PC, stawiając na prostszą i bardziej przystępną rozgrywkę niż klasyczne gry na konsole i komputery PC.
- Dostępnych jest jeszcze wiele innych usług gamingowych i streamingu gier w chmurze. Oprócz pełnoprawnych platform do grania w chmurze niektóre firmy, takie jak YouTube z funkcją Playables, oferują natychmiastowy dostęp do gier działających w przeglądarce bez konieczności ich pobierania, pokazując, jak dynamicznie rozwijają się usługi streamingu i gry na żądanie.
Choć obecnie niemal każdy gracz może znaleźć usługę dopasowaną do swoich potrzeb, optymalny wybór zależy przede wszystkim od tego, w jakie gry grasz i w jaki sposób chcesz z nich korzystać.