
雲端遊戲正在改變人們透過 PC、遊戲主機和智慧型裝置存取和遊玩電玩遊戲的方式。受到更快的網路速度與雲端技術進步推動,如今遊戲能透過線上服務進行串流傳輸,讓玩家在不同裝置和不同地點之間玩遊戲更加靈活。
隨著雲端遊戲不斷發展,許多玩家開始將其與自己已經使用的遊戲設備進行比較。雖然這種模式帶來更高的便利性與可及性,但也引發關於效能、穩定性與長期價值的疑問。從降低硬體成本和即時遊戲存取,到對延遲、網路依賴和遊戲所有權等疑慮,本文將帶您了解什麼是雲端遊戲、其如何運作,以及其主要優缺點,協助您判斷雲端遊戲是否適合您。
什麼是雲端遊戲(遊戲串流),這如何運作?
雲端遊戲或遊戲串流是指玩家不是在自己的 PC 或遊戲主機上執行遊戲,而是在資料中心中的遠端伺服器上,像玩線上遊戲一樣。它有時被稱為隨選遊戲或遊戲即服務,其概念是:只要擁有良好的網路連線與雲端遊戲服務訂閱,就能在多種裝置上玩最新的遊戲。
雲端遊戲自 2000 年代末期就已出現,但一直難以與電腦與主機遊戲競爭。不過,隨著新技術進步與網路速度提升,它在近幾年重新崛起,並逐漸接近當初服務所設定的目標。
大多數雲端遊戲平台通常可透過專屬應用程式或網頁瀏覽器使用。完成註冊後,您就能串流遊戲,並使用自己選擇的控制器遊玩(大多支援藍牙連線)。部分服務商也提供觸控螢幕操作功能,讓玩家可以在智慧型手機與平板電腦上玩遊戲。
雲端遊戲和網路遊戲一樣嗎?
不,它們不一樣。網路遊戲是指透過網路與其他玩家一起或互相對戰,但遊戲本身仍是在您的 PC 或遊戲主機本地執行。在這種模式下,硬體負責效能與畫面表現,而網路主要用於多人連線、更新與下載。
而雲端遊戲則是從遠端伺服器串流遊戲,代表所有運算都在裝置外完成,再以影音串流方式傳送給玩家。這使得遊戲體驗從依賴硬體轉變為依賴網路連線,而網速與穩定性會更直接影響整體效能。因此,雲端遊戲對網路速度、頻寬和延遲有更高的要求。
雲端遊戲服務商範例
目前已有多家大型業者提供雲端遊戲服務,這些平台凸顯出雲端遊戲近年來已逐漸成為整體遊戲生態系日益成熟的重要一環:
- 最早 NVIDIA 於 2015 年推出 GeForce NOW。此服務允許玩家串流自己已在 Steam、Epic Game Store 與 GoG 等數位平台購買的遊戲,目前支援數千款 PC 遊戲。
- Microsoft 則在 Game Pass Ultimate 訂閱方案中提供 Xbox Cloud Gaming,玩家無需專用硬體即可遊玩數百款輪換更新的遊戲,包括向下相容的 Xbox 遊戲。不過,此服務通常最高支援 1080p、60fps 串流,並可在 Xbox One、Series X/S 主機、iPhone/Android 手機、Windows PC、Samsung 智慧型電視與 Meta Quest 頭戴裝置上使用。
- Sony 自 2014 起,透過 PlayStation Plus Premium 提供 PS4 與 PS5 玩家雲端串流服務,包含新作以及可追溯至 PS2 時代的經典遊戲。其串流效能與解析度會依遊戲、裝置與網路品質而有所不同,最高可支援 4K 解析度與 60fps。
- Netflix Games 是一項新興服務,將網路遊戲與雲端遊戲整合進一般 Netflix 訂閱方案中。Netflix 最初以手機遊戲為主,如今已開始拓展至部分電視與 PC 的雲端串流,遊戲內容通常偏向休閒與容易上手,而非傳統遊戲主機或 PC 大作。
- 市面上還有許多其他雲端與遊戲串流服務,本文未一一列出。除了完整的雲端遊戲平台之外,例如 YouTube 等一些公司也透過 Playables 功能提供免下載、可直接在瀏覽器遊玩的即時遊戲,進一步展現串流與隨選遊戲體驗正持續在各平台持續發展。
儘管市場上幾乎有適合各類玩家需求的服務,但最佳選擇仍取決於您偏好的遊戲類型與遊玩方式。