Практика стрімінгу останніми роками стала неймовірно популярною: мільйони глядачів у всьому світі підключаються до стрімів, щоб подивитися на своїх улюблених геймерів. Twitch – це найбільша платформа для стрімінгу відеоігор. У перший рік її відвідували приблизно 3,2 млн користувачів на місяць. Нині ця популярна стрімінгова платформа нараховує 240 млн активних користувачів щомісяця, надаючи чудові можливості для побудови кар’єри геймера та стрімера. А досягнення в галузі комп’ютерних технологій, високошвидкісний Інтернет і популярність кіберспорту, що постійно зростає, тільки підняли розмір аудиторії на новий рівень. Популярність стрімінгу відеоігор, безумовно, не слабшає, але з чого все почалося?
Зростання популярності стрімерів відеоігор
Трансляція ігрового процесу на загальний огляд не є чимось новим, тим паче що проходження відеоігор і контент, пов’язаний з гайдами, використовувалися в медіа протягом багатьох років. Насправді багато зірок стрімінгу спочатку завоювали широку популярність завдяки проходженням ігор і відео типу «Давайте грати!». Одним із перших став Фелікс Чельберг, який запустив канал PewDiePie на YouTube у 2010 році. Його емоційність і кумедні проходження швидко привернули увагу аудиторії, і незабаром почали з’являтися інші канали подібного характеру. Однак практика стрімінгу стала популярною в середині 2010 років на таких платформах, як Twitch, де безліч людей із нетерпінням спостерігали за своїми улюбленими геймерами під час ігрових турнірів.