kfury blog gaming overclocking ram more fps hero

Daha Fazla FPS İçin RAM'de Hız Aşırtma

RAM, daha sık söylenen şekliyle bellek (ve bazen DRAM), bir PC satın alırken ya da kurarken genellikle pek dikkate alınmayan bir konu olabilir. Çoğu oyunun teknik özellikleri belirli bir minimum RAM kapasitesi önerir, ancak bellek performansıyla ilgili hiçbir bilgi vermez. RAM'de hız aşırtma yeteneği, bir bilgisayarın potansiyel gücünün en üst düzeye çıkarılmasına olanak tanır ve daha düşük gecikme süreleri sunan daha yüksek bellek hızları, bazı oyunlar ve uygulamalar üzerinde doğrudan bir etkiye sahiptir.

Bu deney için RAM'de hız aşırtmasının, oyunlarda hareketin akıcılığı ve tepki hızı açısından kritik bir ölçüm olan FPS'yi (Saniye Başına Kare) nasıl artırabileceğini göstermek istedik. Grafik kartları oyunlarda haklı olarak tüm dikkatleri üzerine toplasa da RAM'in bir PC'deki en hızlı bileşenlerden biri olduğunu ve işlemci ile veri saklama birimi (HDD/SSD) arasında kritik bir rol oynadığını unutmamak önemlidir. Bazı oyunlar ve uygulamalar GPU'dan çok belleğe ve işlemciye bağlıdır.

Beyaz bir kasaya yerleştirilmiş ve sarı-kırmızı bir ışık gradyanı yayan Kingston FURY Renegade DDR5 RGB modülleri.

Karşılaştırmamız AMD ve Intel platformları için en son bellek teknolojisi olan DDR5'e odaklanmaktadır. DDR5, 2021'de piyasaya sürüldüğünden bu yana, geçen 50 yıl içinde tartışmasız tüm bellek teknolojileri arasında yıldan yıla en hızlı performans artışlarından birine sahip oldu. JEDEC endüstri standardı hız ve zamanlamalar için 4800MT/s CL40 olarak piyasaya sürülen bu ürün, sadece bir yıl içinde 5600MT/s CL46'ya yükseldi. (Ara not olarak CL'nin, işlemci ve bellek arasındaki birçok zamanlama veya bekleme durumundan biri olan CAS Gecikmesi anlamına geldiğini belirtmek isteriz). Karşılaştırma yapmak gerekirse, DDR4'ün 800MT/s'ye kadar yükselmesi yaklaşık dört yıl sürmüştür. Ancak oyuncular standart hızları ve zamanlamaları kullanmazlar. RAM'lerinde spesifikasyonların çok ötesinde hız aşırtma yaparak sistemlerinin gizli potansiyelinden yararlanırlar.

Kingston FURY, hız aşırtması yapılabilir RAM çözümleri serimizdir. ValueRAM ya da Kingston'ın diğer standart bellek ürün serilerinden birini seçtiyseniz bunlarda hız aşırtması yapılamayacağını unutmayın. Önceki yazılarda hız aşırtmanın temellerini ve performans ayarlı sisteminiz için doğru bileşenleri nasıl seçeceğinizi tartıştık. Hız aşırtmada yeniyseniz, işlemi ve faydalarını açıklayan YouTube serimize göz atın.

Test platformumuz için aşağıdaki bileşenleri kullandık:

  • CPU: Intel Core i7 13700K
  • Anakart: MSI Z790 MPG Carbon WIFI
  • Grafikler: ASUS TUF RTX 3070
  • Veri Saklama: Kingston FURY Renegade 1TB SSD

Bellek olarak, FPS performansının nasıl etkilendiğini görmek için her deneme çalıştırması için iki adet 16GB 1R (Tek Rank) DIMM'den oluşan 32GB çift kanallı bir kiti çeşitli hızlarda, gecikmelerde ve voltajlarda kullandık. Neden 32 GB diye sorabilirsiniz? 32GB (2x 16GB) kitler, bu makalenin yazıldığı sırada performans açısından DDR5 için en iyi miktardı. 64GB (2x 32GB) 2R (Çift Rank) kitler, yonga setleri tarafından çıkabilecekleri en yüksek hız konusunda daha sınırlandırılmıştır, ancak yine de belirli hızlara kadar harika seçeneklerdir. Şimdi teorik olarak aynı hedef kapasite için dört adet 8GB DIMM de takabilirsiniz ve birçok üretici RGB aydınlatmanın tüm bellek yuvalarını kaplayarak estetik bir görünüm sunması için bunu yapmayı tercih ediyor. Ancak DDR5 anakartlara dört DIMM takmanın hız aşırtma potansiyelini ciddi şekilde sınırlayacağını unutmayın. Bu aynı zamanda 2DPC (Kanal başına iki DIMM) olarak da adlandırılır ve bellek denetleyicisine ek veri yükü bindirir, bu da telafi etmek için bellek hızını düşürür.

İşte kullandığımız bellek kitleri:

Ürün SerisiParça NumaralarıHız / Zamanlamalar
Kingston FURY Renegade KF572C38RSAK2-32 DDR5-7200 CL38-44-44
Kingston FURY Renegade KF572C38RSAK2-32 DDR5-6800 CL36-42-42
Kingston FURY Renegade KF572C38RSAK2-32 DDR5-6400 CL32-39-39
Kingston FURY Beast KF560C40BBAK2-32 DDR5-6000 CL40-40-40
Kingston FURY Beast KF560C40BBAK2-32 DDR5-5600 CL40-40-40
Kingston FURY Beast KF560C40BBAK2-32 DDR5-4800 CL40-39-39


Bu oyunları çalıştırdık:

Rainbow Six Siege Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 F1 2020
Arma 3 Horizon Zero Dawn APEX Legends Ashes of the Singularity

Tüm kullanıcılar 4K özellikli monitörlere sahip olmayacağından, bunlar eşit bir oyun alanı için 1080p'de ve yüksek ayarlarda çalıştırıldı. Çoğu oyunda ölçütlerimizde üç puan gösterilmektedir: maksimum FPS (ilk çubuk), ortalama FPS (ikinci çubuk) ve minimum FPS (üçüncü çubuk). FPS'yi ölçmek için oyun içi ölçütler ve kaplamaların bir kombinasyonunu kullandık.

Rainbow Six Siege, yüksek kare hızlarının kritik olduğu birinci First Person Shootler e-spor oyunu olarak mükemmel bir seçimdir. Testlerimizde, bellek hızı arttıkça kademeli bir iyileşme gözlemlendi ve bellek 6800MT/s'den 7200MT/s'ye çıktığında belirgin bir sıçrama oldu.

Rainbow Six Siege için her biri 3 CL ayarında 2 farklı Kingston FURY 32GB DDR5 bellek kiti ile maksimum FPS (kırmızı çubuk), ortalama FPS (mavi çubuk) ve minimum FPS'i (gri çubuk) gösteren bir çubuk grafik.

Cyberpunk 2077 için, tüm hız artışlarında yalnızca küçük iyileştirmeler gözlemledik. 7200MT/s'te, dizinin geri kalanından biraz daha düşük minimum FPS görüldü, ancak maksimum FPS'de kayda değer bir fark yoktu. Bu da marjinal bir ortalama ile sonuçlandı.

Cyberpunk 2077 için her biri 3 CL ayarında 2 farklı Kingston FURY 32GB DDR5 bellek kiti ile maksimum FPS (kırmızı çubuk), ortalama FPS (mavi çubuk) ve minimum FPS'i (gri çubuk) gösteren bir çubuk grafik.

Red Dead Redemption 2'de, minimum ve maksimum FPS arasında önemli bir aralık görüldü ve bellek hızını artırdıkça, ortalama FPS'de yalnızca iki puanlık bir artış gözlemledik.

Red Dead Redemption 2 için her biri 3 CL ayarında 2 farklı Kingston FURY 32GB DDR5 bellek kiti ile maksimum FPS (kırmızı çubuk), ortalama FPS (mavi çubuk) ve minimum FPS'i (gri çubuk) gösteren bir çubuk grafik.

F1 2020, profesyonel yarış serisi Formula One'ı temel alan bir yarış simülatörüdür. Tüm hızlar ortalama 149 ve maksimum 150 FPS ile çalıştı. Hız arttıkça minimum kare hızı da arttı ve 4800MT/sn'de 28 FPS farka kıyasla 7200MT/sn'de 6 FPS fark olarak gerçekleşti.

F1 2020 için her biri 3 CL ayarında 2 farklı Kingston FURY 32GB DDR5 bellek kiti ile maksimum FPS (kırmızı çubuk), ortalama FPS (mavi çubuk) ve minimum FPS'i (gri çubuk) gösteren bir çubuk grafik.

Arma 3, geniş açık haritaları ve sürülebilecek çeşitli araçları olan popüler bir askeriye simülatörüdür. Bir eğitim parkurunda koşarken, aralıklı silah atışlarının olduğu açık ve kapalı alanlarda karşılaşıldı. 4800MT/s en düşük ortalamayı elde ederek geride kalırken, 5600MT/s en yüksek ortalamayı elde ederek Renegade seçeneklerini 2-6 FPS farkla geride bıraktı. Minimum FPS, 7200MT/s dışında hız arttıkça yükseldi.

Arma 3 için her biri 3 CL ayarında 2 farklı Kingston FURY 32GB DDR5 bellek kiti ile maksimum FPS (kırmızı çubuk), ortalama FPS (mavi çubuk) ve minimum FPS'i (gri çubuk) gösteren bir çubuk grafik.

Horizon Zero Dawn , birkaç yıl önce PC portuna kavuşan PlayStation®'a özel bir oyundu. Bu macera oyunu büyük alanlara ve yüksek kaliteli dokulara sahiptir. Ortalama FPS, hızlar arasında çok fazla değişiklik göstermedi ve 144 civarında seyretti. Beast hızları, daha yüksek bir maksimum değeri korurken 6000MT/s en yüksek FPS'yi sağladı.

Horizon Zero Dawn için her biri 3 CL ayarında 2 farklı Kingston FURY 32GB DDR5 bellek kiti ile maksimum FPS (kırmızı çubuk), ortalama FPS (mavi çubuk) ve minimum FPS'i (gri çubuk) gösteren bir çubuk grafik.

APEX Legends, hayatta kalan son kişi olmak için savaşan 100 oyuncunun yer aldığı popüler bir Battle-Royale oyunudur. En yüksek Renegade hızlarında minimum FPS'lerde daha büyük bir düşüş görüldü ve 7200MT/s en düşük ortalamayı elde etti. Diğer hızlarda 144 FPS ortalamasının hemen altında seyrederek tutarlı sonuçlar görüldü.

APEX Legends için her biri 3 CL ayarında 2 farklı Kingston FURY 32GB DDR5 bellek kiti ile maksimum FPS (kırmızı çubuk), ortalama FPS (mavi çubuk) ve minimum FPS'i (gri çubuk) gösteren bir çubuk grafik.

Ashes of Singularity, büyük ölçekli savaşların yer aldığı gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. CPU odaklı testte, hız arttıkça ortalama FPS de artarak 4800MT/s'den 6800MT/s hıza çıkıldığında %11'in üzerinde bir artış gösterdi. Bu test sırasında çift kanallı bellek yapılandırmalarının tek kanallılara göre ne kadar fark yarattığını merak ettik. Bütçesel nedenlerden dolayı, birçok kullanıcı sistemlerine önerilen iki bellek modülü yerine yalnızca bir bellek modülü takmayı tercih edebilimektedir. Bu ölçüt, çift kanal yapılandırmasıyla karşılaştırıldığında FPS performansında ortalama %17'lik bir fark olduğunu gösterdi.

Ashes of the Singularity için 6 farklı Kingston FURY 32GB DDR5 bellek kiti ile her biri çift kanallı 16GB (kırmızı çubuk) ve tek kanallı 16GB (gri çubuk) FPS'i gösteren bir çubuk grafik.

Beklendiği gibi, veriler FPS'nin RAM hızının artmasından etkilendiğini gösterirken, oyunların sistem belleğini ve CPU'yu grafik kartının belleği ve işlemcisine kıyasla nasıl kullandığına bağlı olarak büyük ölçüde değiştiğini gösterdi. Daha CPU yoğun oyunlar RAM hızının FPS'de önemli bir rol oynadığını gösterirken, GPU'ya bağımlı oyunların kare hızları RAM hızından daha az etkilendi.

Gördüğümüz en ilginç şey ise tek ve çift kanal yapılandırmaları arasındaki farktı. Aynı modüllerden oluşan çiftin takılması, CPU için bellek bant genişliğini birleştirdi ve FPS'de önemli bir artış ortaya koydu. Daha fazla program çalıştırabilmek ve çoklu görevli çalışmalar yapabilmek için bellek kapasitesini artırmak her zaman iyidir. Ancak çok kanallı bellek mimarisinden yararlanmak için belleğin doğru şekilde takılmasını sağlamak ölçülebilir en büyük farkı yarattı.

#KingstonIsWithYou #KingstonFURY

İlgili Videolar

İlgili Yazılar